jul 19
Artigo por Alexandre.
Arquivado em Diversão.

MafiosoEsqueça a máfia italiana, ou mesmo os políticos brasileiros. A máfia a que me refiro aqui é um jogo em grupo, que envolve muita estratégia. As pessoas jogam como membros da máfia, polícia, médico ou da cidade. O objetivo é eliminar a máfia antes que ela acabe com a cidade toda. Para o jogo ficar interessante, é recomendado que seja jogado por pessoas de 14 anos de idade ou mais. Também é recomendado um grupo de 8 à 12 pessoas. Tudo que é necessário é um baralho para se determinar o papel de cada jogador.

O jogo (originalmente inventado pele estudante de psicologia russo Dimitry Davidoff em 1986) envolve muita estratégia e dissimulação. É ótimo para discutir temas como mentir, decepção, confiança, bem contra o mal, etc. ou simplesmente para se divertir. Há cinco papéis que podem ser assumidos: narrador, dois membros da máfia, dois membros da polícia (ou apenas um se o grupo não for muito grande) e um médico, o restante do grupo são cidadãos comuns.

Preparação

O narrador deve preparar o número certo de cartas do baralho para organizar o jogo. Ele ou ela pega dois ases (que representam a máfia), dois reis (que representam a polícia), uma rainha (que representa o médico), e diversas cartas numéricas (para cada um dos demais jogadores). Então, se 12 pessoas forem jogar, devem haver dois ases, dois reis, uma rainha, e sete cartas numéricas (de dois à dez), somando 12 cartas no total. O narrador embaralha essas cartas e cada pessoa escolhe uma aleatoriamente, sem revelar sua identidade para os demais. Cada pessoa assume seu papel para aquela rodada.

Papéis

  • Ás (A): As pessoas que pegarem um ás são membros da máfia. O objetivo delas é manter sua identidade secreta e se misturar entre os cidadãos. Para que elas ganhem o jogo, elas tem que eliminar os cidadãos um por um em cada rodada e não serem eliminadas durante o dia.
  • Rei (K): As pessoas que pegarem um rei são membros da polícia. Eles tentam descobrir quem é culpado de ser mafioso e quem é inocente. Assim, seu objetivo é ajudar os cidadãos e escolherem corretamente quem será eliminado durante o dia. Normalmente eles devem manter sua identidade secreta para que a máfica não possa os eliminar cedo, mas é tudo questão de estratégia.
  • Rainha (Q): O papel de médico. Este papel opcional (mas recomendado) serve um propósito – para tentar proteger as pessoas durante a noite. Ele ou ela também pode ser egoísta e escolher proteger a si mesmo a noite.
  • Todas as demais cartas (numéricas): Cidadãos. O papel deles é descobrir quem é membro da máfia secreta e eliminá-los da cidade durante o dia.

Como Jogar

Organize os jogadores em um circulo, com o narrador fora do mesmo e caminhando ao seu redor. A cada rodada do jogo, o narrador leva a cidade toda pelos seguintes passos:

1. Noite

  • “É noite, então todos devem dormir.” – Todos abaixam as cabeças e fecham os olhos.
  • “Mafiosos, acorde por favor.” – Somente os membros da máfia abrem os olhos silenciosamente. Eles devem escolher unanimamente uma pessoa para morrer, apontando para alguém do grupo. O narrador anota o escolhido.
  • “Mafiosos, podem voltar a dormir.” – Os membros da máfia fecham seus olhos e abaixam as cabeças novamente.
  • “Policiais, por favor, acordem.” – Os membros da polícia abrem seus olhos e silenciosamente apontam para uma pessoa que suspeitam ser da máfia. O narrador silenciosamente acena com a cabeça ou com a mão indicando se a pessoa escolhida é boa ou má.
  • “Policiais, podem voltar a dormir.” – Novamente, os participantes fecham seus olhos e abaixam as cabeças.
  • “Médico, por favor acorde e escolha quem você gostaria de proteger.” – O médico, se estiver vivo, abre os olhos e silenciosamente aponta para alguém que quer proteger naquela noite.
  • “Médico, pode voltar a dormir.” – O médico fecha os olhos e abaixa a cabeça.
  • “É manhã. Todos acordem, por favor.” – Todos abrem os olhos e levantam as cabeças.

2. Dia

  • O narrador anuncia quem foi eliminada, a não ser que o médico tenha protegido a pessoa correta. A pessoa que foi eliminada tem que permanecer calada e sair da roda – mortos não falam. Essa pessoa pode observar o jogo em silêncio daqui para frente.
  • Os cidadãos (juntamente com a máfia e a polícia que podem escolher se fingir de cidadãos) então escolhem e votam nas pessoas que eles suspeitam ser mafiosos. Cada pessoa escolhida pode se defender e dizer porque não devem ser eliminadas. A pessoa mais votada (50% ou mais) é eliminada.
  • Depois que alguém é eliminado o dia acaba. O dia também pode acabar sem eliminações se o grupo preferir assim.
  • O padrão se repete: o narrador anuncia que é noite novamente, e todo o processo recomeça.

Como Ganhar

A polícia ou os cidadãos ganham se eles eliminarem com sucesso os membros da máfia. A máfia ganha se eles eliminarem a maioria dos cidadãos, médico e policiais.

Variações

Há inúmeras variações do jogo, algumas tornando-o mais complexo, outras mais simples. Em uma variação popular aqui no Brasil, os papéis tem outros nomes:

  • O narrador é deus.
  • Os mafiosos são chamados de assassinos.
  • Os policiais de detetives.
  • O médico de anjo.
  • Os cidadãos de vítimas.

Psicopata

Também há uma versão muito interessante com a adição de um papel: o psicopata. Ele é identificado pelo valete (J). Ele ajuda a máfia a determinar quem é bom ou ruim, e procura auxiliar a eliminar pessoas boas durante o dia. O psicopata joga depois do médico, e aponta para um participante para que o narrador o identifique como mafioso ou não. O psicopata não pode ser morto durante a noite pelos mafiosos, portanto, se escolhido por eles, fica a dúvida se ele é mesmo psicopata ou alguém que foi protegido pelo médico.

Também é possível fazer com que os mafiosos eliminem duas pessoas, ao invés de uma só, durante a noite. Isso agiliza bastante o jogo, e torna mais difícil, mas é bastante interessante.

Outra variação é ter apenas um policial, ao invés de dois. O jogo torna-se mais sensível, já que sem ele, os cidadãos perdem uma chance concreta de descobrirem quem é bom ou mal durante a noite.

No jogo original, aqueles que são eliminados por votação durante o dia não revelam seus papéis ou mostram suas cartas, tornando um pouco mais difícil saber com certeza quem já foi eliminado, mas isso pode ser alterado, se o grupo preferir.

Estratégias

Há muitas estratégias, mas uma que se mostrou bastante positiva é ter um dos policiais se identificar durante o dia, de modo que o médico possa proteger a pessoa certa e dar aos cidadãos alguém em quem confiar. O médico continua anônimo. Claro que isso pode ser usado de modo inverso: se um dos mafiosos ou o psicopata (quando ele estiver jogando) se identificar como sendo um policial, há bastante confusão no grupo.

Apesar do psicopata não estar incluso na versão original do jogo, ele é um papel interessante. Quando ele identifica uma pessoa como não sendo mafioso, ele deve tentar influenciar o grupo para eliminá-la durante o dia. O papel do psicopata é confundir os cidadãos e ajudar os mafiosos, mas ele deve saber quando se sacrificar para manter os mafiosos vivos.

Se os policiais preferirem não se identificar, eles devem fazer o papel inverso do psicopata: influenciarem os cidadãos a não eliminarem as pessoas boas durante o dia, e sim os mafiosos.

O médico pode tomar duas decisões: proteger-se, aguardando que um dos policiais se identifique e então passar a protegê-lo, ou caso isso não aconteça, procurar proteger uma pessoa que ele considera ou suspeita ser boa.

Parece complexo, mas realmente não é. É sim absurdamente viciante.

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8 Comentários em “Máfia”

  1. Henrique disse:

    Mas como o psicopata é identificado pelos mafiosos e como alguem se sacrifica?

  2. Alexandre disse:

    O psicopata não é identificado pelo mafiosos. Ele trabalha do lado deles, mas não se identifica. Os mafiosos podem até desconfiar que alguém seja o psicopata se matarem ele durante a noite e descobrirem que ele não morreu durante o dia (mas fica a dúvida se não foi alguém protegido pelo médico.
    Não tem como “se suicidar”, não é isso que quis dizer com “se sacrificar”. O psicopata tem que entender que ele não ganha o jogo sozinho, e portanto tem que defender os mafiosos. Se houver uma situação em que as pessoas estão em dúvida entre ele (o psicopata) e um mafioso, o psicopata deve convencer sutilmente as pessoas a eliminá-lo para manter o mafioso no jogo. E assim por diante. O psicopata é um coadjuvante do time do mal.

  3. Luciano disse:

    Como o medico tera certeza de que a pessoa que se identificou como policial é realmente policial para que possa protegê-lo?

  4. Luciano disse:

    na parte que fala como ganhar, é dito que a máfia ganha se eles eliminarem a maioria dos cidadãos, médicos e policiais. Mas como se dá exatamente isso? Como assim a maioria? E se forem muitos os cidadãos a máfia não estará em desvantagem?

    • Luis Dantas disse:

      na parte que fala como ganhar, é dito que a máfia ganha se eles eliminarem a maioria dos cidadãos, médicos e policiais. Mas como se dá exatamente isso? Como assim a maioria? E se forem muitos os cidadãos a máfia não estará em desvantagem?

      A regra clássica é que a máfia (ou lobisomens, dependendo do tema da versão) ganha se em algum momento houver mais mafiosos vivos do que cidadãos comuns (inclusive médicos e policiais). Dependendo do grupo, pode ser interessante experimentar mudar a regra para “extinção completa”: os mafiosos só ganham se (ou quando) todos os sobreviventes forem mafiosos.

      Claro que a Máfia está em desvantagem numérica. Por outro lado, ela também tem mais liberdade de ação e menos risco de tomar decisões erradas. Essa é parte da premissa do jogo. Dependendo do número de jogadores e de como exatamente eles se comunicam, pode ser necessário aumentar o número de mafiosos, ou mesmo diminuí-lo.

  5. disse:

    Há. Esse jogo eu aprendi a jogar na sexta-feira. Joguei, mas não tinha nada de médico, nada de policiais. E sim, os A’s eram anjos, os K’s eram máfia, e o resto do baralho eram as vítimas. Aw, adorei jogar. Muito mesmo.

  6. Racast disse:

    Também há vários estilos de jogos diferentes, algum que incluem Cultistas, Zumbis, e várias coisas.

  7. bia disse:

    eu joguei isso gostei muuito, mas eu joguei assim: 2 assassinos,2 médicos e o resto vítimas, sem policia.

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